Bloody Stabbing Knife
[COC] 아네모네 캠페인 사전안내
TRPG

 

 

 

『아네모네의 찬가』

<협연 : 종언의 꽃> 시리즈

「아네모네」 캠페인


“해당 ■■■■■ 내로 진입한 것을 확인하였습니다.

■■■■ ■■을 임시 해제합니다.”

 

 

눈을 뜨면, 어둠 속에서 의자에 앉아 있습니다.
이름도, 쓸모도 정해지지 않은 당신의 눈앞에 경쾌한 음악과 함께
팟, 커다란 직사각형의 스크린이 떠오릅니다

 

 

 


아네모네의 찬가 시나리오 소개

 

┃ 플레이 인원 ┃ 1인 시나리오에 가까운 수호자 측 KPC와의 일대일

┃ 플레이 시간 ┃ 10~15시간

┃ 타입 ┃ 탐사의 비중이 높고, 전투 요소가 많은 오픈형 시티

┃ 배경 ┃ 디스토피아 도시

 

일대일보다는 1인 시나리오에 가까우며 KPC와 초면이어도 즐길 수 있는 디스토피아 시티 탐사계 캠페인의 1편 시나리오입니다. RP 위주의 플레이를 선호하시는 분들은 아쉬우실 수도 있습니다. 세계관의 특수성이 강해 위화감을 느끼실 수 있습니다. 기존 탐사자와 신규 탐사자 상관없이 가능한 시나리오입니다. 탐사자는 디스토피아 사회에서 태어난 인물로, 인류의 역사 와 국가의 개념을 알지 못하며 아무것도 모르는 신생아와 같습니다. 디스토피아 도시에서 사용하는 공용 언어는 탐사자의 국적에 맞춥니다. 영어권이 아니더라도 영어를 표기 식에 혼용하고 있습니다. 기술력과 문명은 인공지능이 상용화된 근미래 로 가정하여 작성하였습니 다. 시나리오에 표기되지 않은 다른 설정은 수호자가 편하게 만들어주세요.

 

비인도적, 비윤리적인 내용과 신성 모독적인 표현이 있을 수 있습니다. 제작자는 시나리오 내의 비인도적 사상을 옹호하거나 지지할 의도가 전혀 없습니다. 크툴루 신화를 개인적으로 해석한 내용이 주를 이루고 있어 이에 거부감을 가지고 계신 분들은 시나리오를 열람, 플레이하 지 않는 것을 권장합니다. 살해, 폭력, 감금, 인체 실험, 약물, 고어적인 묘사, 유혈, 자연재해 를 포함한 트리거 요소가 있습니다.

 

추천 기능

 

기존 탐사자도 이 시나리오 한정으로 능력치와 기능치를 새로 기재할 수 있습니다. 플레이어가 시나리오를 원활하게 플레이할 수 있도록 추천기능의 정보를 미리 제공해주세요. 기존 탐사자의 경우, 크툴루 신화 수치는 그대로 유지해주시기 바랍니다. 이는 1~2부 공통 사항입니다. 특히 추천하는 기능은 관찰력, 듣기, 자료조사, 전투 기능, 컴퓨터 사용, 회피, 은밀행동, 대인 기능입니다. 2부에서는 능력치와 기능치를 새로 기재할 수 없습니다.

 

 

탐사자가 입게 되는 제복입니다. 인장을 그릴 경우 참고해 주세요.

 

그 외 안내사항

 

사용 BGM목록에 Mili, FF14, 페르소나 시리즈, OFF, 헬로 샤를로테, 마비노기, 할로우 나이트, 오모리 의 BGM이 들어갑니다.

 

[Dx3rd] 각성 시나리오 합작
TRPG

어제와 같은 오늘,

오늘과 같은 내일.

 

그렇게 믿었던

당신의 일상은 이미 부숴지고 있었다.

 

 

https://www.miricanvas.com/

 

접수기간 : 2020-11-21 ~ 2020-1-5

 

마감기간 : 2021-3-14

 

공개 : 2021-3-20

 

더블크로스 3rd 룰 한정

시나리오 합작

 

'더블크로스 3rd'는 유한회사 파이스트 어뮤즈먼트 리서치의 저작물입니다.

사 내의 2차창작 가이드라인을 따라 참여 시나리오는 전부 '무료로 공개'여야만 합니다.

 

주제 : 각성

 

1인, 혹은 2인(GMPC로 개변 가능) 시나리오 한정

시나리오의 조건은 단 하나. PC1의 오버드로써의 각성 뿐입니다.

개그/시리어스/추리 등등 장르 제한 없습니다.

 

특정 신드롬으로 제한 OK

스테이지 제한 OK

창작 스테이지도 OK

시나리오 내 창작 룰 OK

 

이후 시나리오를 공개할 때 따로 WIX 페이지를 만들지 않습니다.

(합작 참여 시나리오를 모아두는 간단한 페이지만 만들 예정입니다.)

제출은 복사/붙여넣기가 가능하다면 어떤 링크든 상관 없습니다.(포스타입/티스토리/구글문서/에버노트 등등)

 

합작 문의/제출 : open.kakao.com/o/sgAi2Wrc

혹은 트위터 계정 @for_your_death 

 

참여자는 댓글에 <닉네임/트위터 배포하실 계정 ID>를 적어주세요.

[DX3시나리오 번역]Wriggling in the forest
TRPG

Double Cross the 3rd Edition

더블크로스 3rd 1~2인 시나리오

w. こん

번역 : EXIT

 

'Wriggling in the forest'시나리오는 유한회사 파이스트 어뮤즈먼트 리서치의 저작물입니다.

 

번역, 배포 허락글

시나리오 원문 링크

번역기와 의역에 의지한 번역입니다. 오류가 있더라도 적당히 넘어가 주세요.

 


트레일러

그것은 즐거운 수학여행이 될 것이었다.

 

하지만 졸지에 수수께끼의 졈의 습격을 받고 학생을 태운 버스는 절벽 아래로 굴러 떨어졌다.

잠에서 깨어난 소년의 몸은 이형으로 변해 있었다.

 

한편 이 수해에 숨어든다는 FH 에이전트를 토벌하기 위해 동원된 UGN의 오버드.

 

그들의 만남과 함께, 새로운 싸움의 막이 오른다.

더블 크로스 The 3rd Edition

 『Wriggling in the forest』

 

─더블크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.


  • GM은 기본 룰북1만을 사용한다. 서플 도입은 GM 확인.
  • 캐릭터는 초기 작성.
  • 본 시나리오는 현대 일본의 어느 수해(숲)를 무대로 전개된다.
  • 캐릭터의 퀵스타트에 대해서는 특별히 지정되어 있지 않다. 원하는 것을 사용해도 상관없다. 샘플 캐릭터 웍스에 관해서는 데이터적으로는 그대로 사용한다. 세션 시트 란에는 시나리오 지정 웍스 커버를 사용한다.
  • 끝난 후에 트위터에서 「#こんシナリオ」를 넣어 감상문을 올리거나 @tatunooto45에 메시지를 주면 매우 좋아하니까 감상문을 보내자.

【설정】

■각 PC에는, 이하의 설정이 붙는다.

PC1: N시 공립 고등학교에 다니는 고교생. 아직 오버드가 아니다.

PC2: UGN 소속의 오버드.

 

【시나리오 핸드아웃】

  • PC1
    • 시나리오 로이스 : 사토 히카루 P: 호의 / N: 불안
    • 웍스 / 커버 : 고등학생 / 고등학생

당신은 N시 공립 고등학교에 다니는 고등학생이다. 이번에 학급에서 수학여행으로 버스를 타고 현지로 가고 있던 도중, 버스가 갑자기 크게 흔들리면서 절벽 아래로 굴러 떨어지고 말았다. 눈을 뜨니, 아무래도 너와 같은 반 친구인 사토 히카루는 함께 버스에서 내던져진 것 같다. 기적적으로 살아났다, 그렇게 안도했지만…당신의 몸은 이형의 것으로 변해 있었다.

 

  • PC2
    • 시나리오 로이스 : 키리타니 유우고 P: 충성 / N: 임의
    • 웍스 / 커버 : UGN 에이전트 , 칠드런 / 임의

당신은 UGN에 소속된 오버드다.현재, FH에이전트 "리프로덕션" 을 토벌하는 단독 임무에 나와 있다. 리프로덕션은 어떤 밀림 안 연구소에 있다고 한다. 그러나, 먼저 토벌로 향한 에이전트와 연락을 취할 수 없게 되어 버렸기 때문에, 키리타니 유우고는 당신을 보내기로 결정했다.

그리고 당신이 숲에 도착한 때 갑자기 굉음이 울린다. 소리의 방향으로 가면, 거기에는 버스가 추락 한 사고 현장이 있었다.



 

시나리오 링크

 

[DX3시나리오]Wriggling in the forest/こん 번역

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12339588#3 【레귤레이션】 GM은 기본 룰북1만을 사용한다.서플 도입은 GM 확인. 캐릭터는 초기 작성. 본 시나리오는 현대 일본의 어느 수해(숲)를 무대로 전개된다. 캐

docs.google.com

 

 

[DX3시나리오 번역]작별 인사를 하러 왔어
TRPG

Double Cross the 3rd Edition

더블크로스 3rd 1:1 타이만 시나리오

w. もかを

번역 : EXIT

 

'작별 인사를 하러 왔어'시나리오는 유한회사 파이스트 어뮤즈먼트 리서치의 저작물입니다.

 

번역, 배포 허락글

시나리오 원문 링크

번역기와 의역에 의지한 번역입니다. 오류가 있더라도 적당히 넘어가 주세요.


트레일러

"오늘은 이별을 말하지 않으면 안 돼"

 

바람에 휩쓸린 말은 조금 멀다.

친구는 슬픈 듯한 표정을 억지로 미소로 바꿨다.

 

날마다 이별이 있고 만남이 있다.

이것은 너의, 변하는 것과 변하지 않는 것의 이야기이다.

 

더블 크로스 The 3rd Edition "작별 인사를 하러 왔어"

 

__더블크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.


 

[소개]

환경: GMPL 모두 기본 1, 2만으로 놀 수 있다(서플 사용도 가능)

인원수: 1명(※NPC를 PC로 옮겨놓고 2PL로 놀 수도 있을지도 모른다)

스테이지: N시(현대 일본의 상정/시명 등은 마음대로 정할 것)

시간: 보이스로 3시간 정도 상정

경험점: 초기 작성을 상정

 

핸드아웃

웍스 및 커버 : UGN 및 FH 이외의 고등학생이 바람직하다 (GM의 재량으로 사회인 등 변경 가능)

시나리오 로이스: 'NPC' 권장 감정 P: 우정/N: 불안

당신은 어느 날 저녁 NPC에게 불려졌다.약속장소로 향하면 한발 앞서 찾아왔던 친구는 쓸쓸한 표정을 지으며 당신에게 안녕을 고한다.

하지만 자세한 사연을 듣기도 전에 당신의 의식은 갑작스럽게 날아오는 물체에 의해 한번 끊기게 된다.

※PC는 시나리오 개시 시점에서 미각성 상태이다.

 

NPC에 대해

PC의 친구이며, PC는 시나리오 시작 시점에서는 모르지만 UGN에 속하는 자(칠드런 등)이다.

이름과 성별, 친해진 경위 등은 GM이나 PL가 마음대로 정할 것.

 

 

시나리오 링크

trpg 트친소
TRPG

 

더블크로스용 개인 시트