

『아네모네의 찬가』
<협연 : 종언의 꽃> 시리즈
「아네모네」 캠페인
“해당 ■■■■■ 내로 진입한 것을 확인하였습니다.
■■■■ ■■을 임시 해제합니다.”
| 눈을 뜨면, 어둠 속에서 의자에 앉아 있습니다. 이름도, 쓸모도 정해지지 않은 당신의 눈앞에 경쾌한 음악과 함께 팟, 커다란 직사각형의 스크린이 떠오릅니다 |
아네모네의 찬가 시나리오 소개
┃ 플레이 인원 ┃ 1인 시나리오에 가까운 수호자 측 KPC와의 일대일
┃ 플레이 시간 ┃ 10~15시간
┃ 타입 ┃ 탐사의 비중이 높고, 전투 요소가 많은 오픈형 시티
┃ 배경 ┃ 디스토피아 도시
일대일보다는 1인 시나리오에 가까우며 KPC와 초면이어도 즐길 수 있는 디스토피아 시티 탐사계 캠페인의 1편 시나리오입니다. RP 위주의 플레이를 선호하시는 분들은 아쉬우실 수도 있습니다. 세계관의 특수성이 강해 위화감을 느끼실 수 있습니다. 기존 탐사자와 신규 탐사자 상관없이 가능한 시나리오입니다. 탐사자는 디스토피아 사회에서 태어난 인물로, 인류의 역사 와 국가의 개념을 알지 못하며 아무것도 모르는 신생아와 같습니다. 디스토피아 도시에서 사용하는 공용 언어는 탐사자의 국적에 맞춥니다. 영어권이 아니더라도 영어를 표기 식에 혼용하고 있습니다. 기술력과 문명은 인공지능이 상용화된 근미래 로 가정하여 작성하였습니 다. 시나리오에 표기되지 않은 다른 설정은 수호자가 편하게 만들어주세요.
비인도적, 비윤리적인 내용과 신성 모독적인 표현이 있을 수 있습니다. 제작자는 시나리오 내의 비인도적 사상을 옹호하거나 지지할 의도가 전혀 없습니다. 크툴루 신화를 개인적으로 해석한 내용이 주를 이루고 있어 이에 거부감을 가지고 계신 분들은 시나리오를 열람, 플레이하 지 않는 것을 권장합니다. 살해, 폭력, 감금, 인체 실험, 약물, 고어적인 묘사, 유혈, 자연재해 를 포함한 트리거 요소가 있습니다.
추천 기능
기존 탐사자도 이 시나리오 한정으로 능력치와 기능치를 새로 기재할 수 있습니다. 플레이어가 시나리오를 원활하게 플레이할 수 있도록 추천기능의 정보를 미리 제공해주세요. 기존 탐사자의 경우, 크툴루 신화 수치는 그대로 유지해주시기 바랍니다. 이는 1~2부 공통 사항입니다. 특히 추천하는 기능은 관찰력, 듣기, 자료조사, 전투 기능, 컴퓨터 사용, 회피, 은밀행동, 대인 기능입니다. 2부에서는 능력치와 기능치를 새로 기재할 수 없습니다.
탐사자가 입게 되는 제복입니다. 인장을 그릴 경우 참고해 주세요.

그 외 안내사항
사용 BGM목록에 Mili, FF14, 페르소나 시리즈, OFF, 헬로 샤를로테, 마비노기, 할로우 나이트, 오모리 의 BGM이 들어갑니다.





